Assassin's Creed es una buena adaptación de un gran juego, pero eso no lo convierte en una película decente.

Basado en la popular serie de juegos del mismo nombre, Assassin's Creed cuenta la historia de Callum Lynch (Michael Fassbender), un criminal que se ve envuelto en la vendetta entre los malvados templarios y un grupo llamado Los Asesinos.

Utilizando un dispositivo llamado Animus Callum revive la vida de su antepasado Aguilar, un asesino de la España del siglo XV, e intenta encontrar un artefacto conocido como la Manzana del Edén antes de que los Templarios puedan usarlo para el mal.

Siento la necesidad de explicar antes de entrar en la carne de esta revisión que tengo dos sesgos distintos sobre esta película porque como todos sabemos el arte no existe en el vacío.

El primero, soy un fan de la serie Assassin's Creed, no un mega fan, pero alguien que es bastante familiar con la franquicia que me sentía cómodo sumergirse en la capa algo pesada de la tradición de Assassin's Creed.

El segundo sesgo, y espero que cancele el primero, es que no me gustan las adaptaciones de videojuegos. Para mí, las películas y los videojuegos son medios claramente opuestos, como el petróleo metafórico y el agua.

Uno es pasivo, el otro es activo y es por eso que Hollywood ha estado golpeando su cabeza contra una pared de cristal inquebrantable desesperadamente tratando de adaptar con éxito literalmente cualquier cosa.

Todo lo dicho puedo decir honestamente que Assassin's Creed es probablemente la mejor adaptación de un videojuego que he visto este año, que es un poco como decir que las mejores vacaciones que he ido a Chernobyl.

Eso no quiere decir que se trata de una gran película, es sólo una buena adaptación, y sufre de todos los errores habituales que hemos llegado a esperar de este género en particular.

La apertura es muy torpe, Star Wars acaba de escapar con el uso de un arrastre de apertura, pero es una mala señal cuando comienza una película y de inmediato recuerdo los dioses bastante malo de este año de Egipto.

También el diálogo es tan sutil como un hombre con un manto blanco vagando por una multitud de gente vestida con todo menos blanco.

Entonces, ¿de dónde sobresale Assassin's Creed? Bueno, como los juegos que viene de todo se trata de la acción, cada escena de acción es bastante impresionante y la opción de actualizar el Animus de una silla a una garra mecánica es interesante que conduce a una acción única.

Fassbender también convence, al menos físicamente, como un asesino y ha puesto mucho trabajo en sus personajes, Aguilar y Callum, quienes se sienten lo suficientemente diferentes el uno del otro para llevar la ciencia francamente absurda de la película.

Los fans del juego recibirán una patada de ver algunos de los momentos más icónicos de la serie en la pantalla grande, así, incluyendo el salto de caída libre de un techo de la catedral, que es probablemente el punto culminante de la película.

En última instancia, Assassin's Creed se siente muy parecido al juego en el que se basa, áspero y sin pulir, pero con algunas piezas de acción impresionante que va a entretener, pero no dejar una impresión duradera.